HOTEL REALISTA ENSAMBLADO · Fase 3: edificio + planta + singletons
EDIFICIO TORRE HOTEL (44×18×30 m, frente al mar)  +  chillers x4 + bombas x6 + torre x1  +  caldera+ACS, tanques, intercambiador, filtrado, extractor, UMA-1, calentador alberca (x1 c/u) · merge-by-material LOCAL + InstancedMesh @ posiciones reales del voxel (1 vox = 0.5 m)
Chillers de tornillo (4)
Bombas centrifugas (6: 3 cond + 3 prim)
Torre de enfriamiento (1)
Caldera + ACS (1)
Tanques exp.+buffer (1)
Intercambiador de placas (1)
Filtrado de alberca (1)
Extractor de azotea (1)
UMA-1 (1)
Calentador alberca (1)
Edificio torre hotel (1)
CIRCUITOS HIDRAULICOS
Agua helada → UMA azotea
Condensado frio (torre→bombas)
Condensado caliente (chillers→torre)
Agua de alberca (filtro→HX→calentador)
DRAG: Rotar  ·  WHEEL: Zoom  ·  RIGHT-DRAG: Pan
TEMP · PISO (°C)
renderer.info (live)
L: forzar LOD edificio (auto / HI / LO)
Sistemas